Enscape的白模模式要怎么打开,打开以后材质还是会显示出来,这个问题又要怎么处理,主要得去看渲染的风格有没有切到那个White Mode上面去,还有当前的材质是不是属于透明材质、水体、资产,或者是一些比较特殊的材质,White Mode打开以后,场景里面大多数的材质都会变成白色来显示,这是为了把体块、空间关系还有光影的效果给突出出来,但是透明材质它不会被完全当成不透明材质那样去处理,所以有一些玻璃、水面,或者是特殊对象,它们的显示效果就有可能还是被保留下来。
一、Enscape白模模式怎么开启
在动手打开白模模式之前,要先想好,你是想要一个“整体都是白模的效果”,还是一个“留了一点点重点材质的概念图”,要是只是用来推敲体块、画汇报草图,还有表达空间关系的话,整体白模会更合适一些,可要是还得把一些重点产品、标识,或者是局部的材料给展示出来,那就要额外去查一下材质和资产,看它们是怎么显示的。
1、把视觉设置打开
先进到【Visual Settings】里面去,然后在和渲染风格相关的那个区域,找到Mode这个选项;这里可不要跑去材质编辑器里面,一个一个地把材质给改成白的,白模模式这个东西,它是属于一种整体的显示风格,适合用来快速地把场景统一变成白色的效果,要是直接去改原来模型上的材质,回头想再把真实材质恢复过来,那可就很费事了,也容易对正式渲染的文件造成影响。
2、把White Mode切过去
在Mode里面选好White Mode以后,再去看Enscape实时窗口里面,显示上有没有什么变化;在正常的情况下,墙面、地面、家具,还有普通模型的材质,都会被统一变成白的,或者是接近白的颜色,场景里面的光照、阴影,还有体积的关系,都还是会保留下来的,这样做就能够减少材质带来的干扰,让方案的重点重新回到造型、比例、开窗、动线,还有空间层次这些方面去。
3、把视图的预设保存好
要是你的这个项目,既需要一张真实材质的图,又需要一张白模的图,那最好是把不同风格的视觉预设,给分开保存下来;这样子在切换汇报版本的时候,就不需要每一次都去重新调整曝光、阴影、轮廓线,还有白模的模式了,也能避免一个不小心,就把正式材质的视图,给错误地改成了白模的效果。
二、Enscape白模模式下材质仍然显示怎么办
白模模式都已经开了,却还有材质会显示出来,这一般不是软件出了什么错误,比较常见的原因,是这个对象它本身是透明材质、水体,或者是特殊的资产,再不然,就是当前的这个模式其实还没有真正地切换成功;在排查的时候,要先去看一看,到底是全部材质都还在显示,还是说只有一小部分局部的材质才显示。
1、检查模式是不是真的开好了
先回到Visual Settings里面去,确认一下Mode是不是还停在White Mode那个位置上,很多时候,只是在宿主软件里头把显示模式给切了一下,可是Enscape自己的渲染模式根本就没有动过,所以实时窗口里面,还是照着真实的材质在显示。
2、对透明材质进行检查
像玻璃、透明的板子、半透明的窗帘,还有水面这一类的材质,在白模模式下面,它可能不会像普通墙面那样,完全变成白的,因为透明材质它本身需要保留透光和折射的这些效果,要不然的话,空间的开口、玻璃的隔断,还有窗体的这些关系,就很难去判断了,遇到这种情况,可以临时把透明的效果给降下来,或者是在宿主软件里面,去复制一套专门用来展示白模的材质。
3、检查资产是怎么显示的
有一部分Enscape自带的资产,或者是外部导入的资产,它们有可能自己带着一套自己的材质表现,新的版本里面也加入了一些跟白模有关的能力,方便去把某些资产给排除出去,不让它们参与白模的统一显示,要是你看到植物、人物、车辆,还有一些装饰物,它们仍然是带颜色的,那就要先想一想,它到底是一个资产对象,还是普通模型面上的材质。
三、白模效果怎么调得更适合汇报
白模并不是弄得越白就越好,太亮了的话,体块的边界就会给丢掉,可要是太灰了呢,又会显得画面有点脏,一个比较好的白模效果,就是材质的干扰很少,可是阴影、轮廓,还有空间的层次,还是清楚的。
1、把轮廓线配合着用
在白模图里头,材质的信息被减少以后,边缘的关系就有可能变得不够清楚,可以适当地把轮廓线打开,或者是把线条的强度给提高一点,让墙体、家具、门窗,还有构件的边界,更容易被认出来,不过线条也别弄得太重,要不然就会变得像施工线稿那样,影响到渲染的质感。
2、把光照和曝光调整一下
在白模模式底下,大面积的白颜色,会让画面变得更容易就过曝了,可以适当地去降低一点曝光,或者是调整一下太阳的角度,让阴影的层次能被保留下来,特别是室内空间这种地方,要是没有阴影的话,白模图就会显得特别平,空间的深度也就不太看得出来了。
3、把白模跟材质的问题给分清
要是把白模关掉以后,真实的材质还是不正常,那这就不是白模模式本身的问题了,得去查一查材质的贴图、路径、材质的类型,还有宿主软件里面的材质设置;白模它只影响到显示的风格,是不能被拿来修复材质丢失、贴图缺失,或者是材质映射错误这些毛病的。
总结
Enscape白模模式怎么开启,白模模式打开以后材质还是会显示又要怎么办,可以照着“先打开Visual Settings,然后切到White Mode,再去确认透明材质和资产对象,最后调整轮廓线跟曝光”这样的一个顺序去处理;白模模式它主要是用来突出体块和光影的,不是要把所有的对象都给强行弄成完全纯白的样子,要是碰到材质还是会显示的情况,先要去检查模式是不是开了,再去看透明材质、水体、资产的排除,还有宿主软件里面材质的设置,这样才比较容易去判断,这到底是一种正常的显示规则,还是项目配置上的问题。
